ウチツクシ

ゲームをしたり作ったり

STGは滅びるの?

この話題が出る度、いやいっぱい出とるやんか!って心の中で突っ込んでいつもは終わってたけど一度くらいはブログに書いてみるのもいいんじゃないかと思って。

「いやいっぱい出とるやんか!」

いっぱい出てるのは出てる。けどそれは過去作の移植やインディーゲームの家庭用ゲーム機・スマホ・PC(Steam)ソフトが大半を締めているのが現状だと思う。アーケードの新作は…

もちろん環境変化でプレイ困難になっていく過去作の移植は保管の意味でも重要だし、様々なインディーゲームの多様性も大切で、それらのゲームが減少しつつあるゲーセンを生息地としていないのは生存本能に則しているように感じる。

でもゲーセンといえばシューティング、シューティングといえばゲーセンな時期があったとするなら、そんな時期をゲーセンで過ごした人達にしてみればゲーセンでSTGが出なくなったことは衰退したと捉えられてもおかしくないのかも…

自分がゲーセンに没頭しだしたのは2000年辺り。格ゲーが何十台と並ぶ中、数台STG台があるくらいの店で、プレイする人も自分以外にたまに見かける程度。それでも新作STGが出たら結構人が集まったりして楽しかった。

全盛期はどのくらい盛り上がっていたんだろうか。ダンボールかぶってプレイしてたとか聞くけど。一度秋葉原STGが沢山置いてあるゲーセンに行ったことがあり、そこでは昼にも関わらず多くの人がSTGをプレイしていてしかも上手くて、外部モニターにも繋がった台があったりして都会やべぇと只々羨ましかった。盛り上がってるとこでは盛り上がってるんやなって。

新作が出なくなってゲーセンも経営難などで閉店していった。アケシュー作ってたメーカーはスマホに戦場を移した。結構儲かっているみたい。そのメーカーのアケシューはよくプレイしていたけどスマホに移行してからは追いかけていない。小さい画面と指が邪魔なんよ…自分が好きなSTGのシリーズ新作がスマホで出たこともあったが持ってる機種とは違ってて購入を戸惑っているうちに半年ほどでサービスが終了した。こういったゲームはサービスが終了すると今後一切そのゲームは出来なくなってしまう。そのゲームは自分の中で幻になってしまった。

時代の流れなんだと思う。昔にくらべて様々なジャンルのゲームがあるし、技術の進歩でゲーセンでなくても新しくて面白いゲームが遊べるし、ゲームを持ち歩くなんてのも当たり前になった。ネットの発達で直接会わなくてもコミュニティ取ったり対戦したりもできる。個人でゲーム作るのも易しくなってそんなゲームが家庭用ゲーム機やPCなんかでリリースできたりする。だからSTG好きな人がSTG作っていったらSTGは滅びないと思う!

個人的にSTGよりゲーセンの衰退の方が心配。主要都市にしかゲーセンが無いなんてことになったら悲しい。自分は最近ゲーセンあまり行かなくなったけどそれでも時々寄ったりするとなんかホッとする。以前通いつめてたせいだろうけどあの空間はなんか安らぐんよ。だから無くなるのは悲しい…

そんなゲーセン状況を回復できるかもしれない一報があった。

exA-Arcadia - POWER TO THE EXA

現在リリース予定の10本のうちSTGが7本。シューティング愛されとるやん!正直これでかつての活気を取り戻せるかと言われるとそれは厳しいんじゃなかとは思うのだけれど、ゲーセンが無くなっている今の状況を食い止める若しくはその速度を遅らせるくらいはできそうな気はしてる。なにより自分もゲーセンに入ればまた遊びに行きたい。またゲーセンで新作シューティングで楽しみたい。あのバズるやつもでそうだし。そのためには主要都市のゲーセンだけじゃなくてローカルゲーセンにも入荷してもらわねば…

ゲーム界のメインを担ってたSTGも主役から退いたものの、その遺伝子は色んなジャンルや場所で生き残っているし、またかつての舞台に舞い戻ってきそうでもある。

だからまだその翼を休めるのは早いんじゃ、と思いたい。

ネシカ版クリムゾンクローバー オリジナルモード TYPE-Z クリア完了

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TYPE-II クリアしたしもういいかーと Z 使ったら一発クリアできてしまったぞ…しかも2機残し。強いとは聞いてたけどこれほどあっさりクリアできるとは思わなかった。何が強いってショット性能が凄いの。威力もさることながら高速移動時のショット範囲のカバー率も高い。ボスも1.3~1.5倍くらいの早さで沈んでいく。たしかに解禁機体だけのことはある…

プレイ動画見るのも解禁したからちょくちょく見てるのだけど、5面の戦車中ボスの前方にドガドガミサイル連射してくるやつ、あれ上回れるの知って実践してみた。あの攻撃上行くとWAY弾撃たれた記憶があってそれ以降ずっと左下でボムとブレイクで凌いでいたけど、その記憶は単に次の緑のWAY弾にタイミング被ってただけなんやな…一度失敗したからってそのルート除外するのも良くない傾向やな。ちなみにそれ知った動画はこちら。

この動画シリーズは面白くて結構見てる。

TYPE-Z は何か弾避けが他機体よりやりやすい気がする。というのもEXボス開幕が普通に避けれたから。というかEXボス両方ノーミスだった気がする。自機の形状の差か、単に調子良かっただけか…実は今回も前回 TYPE-II でクリアしたときと同じ、散髪に出かけたついでに寄った朝のゲーセンという条件が一致している。