ウチツクシ

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2013-10-20から1日間の記事一覧

HSPの物理エンジンOBAQのコリジョン処理でハマったこと

hsp

去年OBAQ使ったゲームを作ってる時にコリジョン関係でバグを何度か直して「もう直しきったはず!」と安心しきってたけど、今日やってみたらまだ残っててうんざりしたので、整理がてらメモ残しておきます。今後OBAQ使って同じような処理するゲーム作ることが…