ウチツクシ

ゲームをしたり作ったり

HSPの物理エンジンOBAQのコリジョン処理でハマったこと

hsp

去年OBAQ使ったゲームを作ってる時にコリジョン関係でバグを何度か直して「もう直しきったはず!」と安心しきってたけど、今日やってみたらまだ残っててうんざりしたので、整理がてらメモ残しておきます。今後OBAQ使って同じような処理するゲーム作ることが…

XenMai +R 更新(ver.1.20)

XenMai (+R) - ウチツクシ ローカルで効果音付けたまま大分放ったらかしにしてたよ… 的破壊したときに爆発させたりエフェクト強化してからリリースしようと思ってたんだけど、コンテストに出した頃のちょっと変更したらいろいろ不具合出そうなソースを結構弄…

メイドインアビス

ここんところ半端な時間に目が覚めてしまうことが多く、この日も1時間くらい早く覚めてしまって、二度寝するにも微妙な時間だしでTL眺めてたら見つけた漫画。webで公開されててちょっと読んでみようと見てたら、一気に公開分全部読み切ってしまった。アビス…

レーザー強化ALL達成

やっとB,CタイプもALL完了。しかも同日2プレイ続けて。先にプレイしたCタイプは5面が嘘避け多発してからのALL。残機も1機余ってた。気分良いまま帰ろうと思ったが、調子に乗ってBもやってみたらALLできてしまった。こっちはハイパーが絶妙なタイミングで…

近況

最大Aタイプレーザー強化でクリアしたり、ニコニコ自作ゲーフェスに1時間くらい乗り遅れたり、スマホ買ったり、書くことはそれなりにあるはずなんだけど書けないブログの魔力。ちょっとずつでも書いていかんと。 あとツイッター始めてました。去年の7月く…

XenMai ソースコード

HSPプログラムコンテスト2012に応募したゲームのソースコードです。

XenMai (+R)

回転体当たりゲーム

pt4hsp更新(ver.0.9.0.1)

pt4hsp - ウチツクシ 17日にUPしてた。DLLのデフォルト名の変更と、バグ修正がメイン。pt_resetの曲解放はPxtone Boxで設定変更時たまに落ちてたから。解放するようにしたら直ったけど、たまたま落ちなかっただけかもしれない。サンプル07_export.hspの修正…

ナノスマイルズ

PLAYISMでエクストラステージが追加されたバージョンが配信されていたので購入!あの飛び抜けて難しかった16面をなんとかクリアしたら、それをあざ笑うかのような難度のエクストラステージが出てきて笑ってしまった。16面など布石に過ぎぬわ!と言われた…

最大往生レーザー強化開始

この2ヶ月ホームのゲーセンが改装のため閉まってて最大できない日々が続いてたけど、先日オープンしてやっとプレイできた。リニューアルの際、STG撤去されるんじゃないかという不安も杞憂だったよ。ボムストック強化もといショット強化3タイプは改装前にな…

Gimp2.8でエクスポートしたBMPファイルがHSP3.31β1のpicloadで読み込める条件

hsp

Gimpは学校で初めてパソコン(というかLinux)に触れたときに入ってたソフトで、他に面白いソフトなんかなかったからずっとGimp弄ってて、それ以降ずっと使っている。グラフィック編集ソフトといえば自分の中ではGimpというくらい。その割には全然使いこなせ…

サントラ到着

引越には間に合わなかったけどなんとか到着。しかしまさかの受注過多による発送遅延。受注受けてから生産するみたいだったから仕方なかったんかな。そりゃあ完全受注生産&以降生産予定なしなんて言われたら買っちゃうよ。それでもサントラがこんなに需要あ…

最大往生サントラ

怒首領蜂最大往生/DODONPACHI MAXIMUM オリジナルサウンドトラック (http://www.cave-shop.jp/fs/caveshop/saidaioujou/cvst0023) 予約完了!発送が丁度引越し時期と被るのが心配。26日までには届いて欲しい。 今回サントラの発売が早かったりクレカ決済…

pt4hsp更新(ver.0.9.0.0)

pt4hsp - ウチツクシ 約6年ぶりの更新公開。まだやってる。 バージョンが一気に飛んでるけど、実はそんなにバージョンアップしてなくて、pxtoneのバージョンに合わせる形で付けてみただけ。気力が続くなら1.0.0.0までは追っかけていきたいところ。 更新する…

敵は見栄

そろそろ5ボスに到達できてもいいのではなかろうか。今回のプレイは意外だった。使用機体はType-Aのショット強化、オートボムOFF。前回「オートボムは安心感が違う!」とか言ってたくせにOFFにしたのは、ミス時にボム最大ストックが増えるから。前回、オー…

ハイパーハイパーハイパーシステム

パパパパワーアップな感じで一気にハイパー溜まったような。大往生よりハイパー溜まりやすい気がする。5面なんかでボム撃とうとしてボタン押したらハイパーがちょうど溜まって発動することが結構ある。緊急回避の回数が棚ボタ的に増えて嬉しくなったのも束…

復活したと思ったら

また往生してた。 怒首領蜂最大往生 (http://www.cave.co.jp/gameonline/saidaioujou/) ゲーセンでSTGやるのは赤い刀以来でホームに入荷するかどうかも知らなかったけど、隅っこの方でひっそり稼働してた。そこは新作の位置じゃない…これじゃせっかくの60…

パッドとスティック

そろそろ手入れしないと手垢とかホコリとか… PCでゲームをするとき、今までずっとELECOMのコンバータ経由のプレステコントローラを使っていたけど、この方向キーだとものの数プレイで左親指が動かなくなるゲームに嵌ってしまい(後日書く予定)、急遽別のコン…

色々

気がつけば1年。レイストームはあれからほとんどやってない。それ以前にxbox自体起動させていない。起動すればやるんだけど…帰宅→風呂→飯→寝床のコンボからなかなか抜け出せない。ずっとやっていればクリアできていたかもと思うと何かやるせない。ただまだ諦…

RAYSTORM HD クリアならず

初7面到達したとき、あと1ヶ月あればいけるだろうとちょっと余裕に思ってたけど、甘すぎた。しかもクリアどころか、あれから7面に1度も到達してない。どういうこと。でも5面到達時ノーミス率は気持ち上がってきた。ほんとに気持ちだけど。4面の戦艦レ…

7面到達

いつもは5面後半で力尽きるのに、今日は5面までノーミス。どういうこと。この機を逃すわけにはいかん、ロックして稼ぎたい衝動をおさえて安全プレーに切り替える。が、レーザー乱射ビット地帯で1ミス。ショットでレーザーが見えない…ロックするにも接近し…

RAYSTORM HD 13機AC 初クリア!

よっしゃー!やっとステージセレクトが出た。 オーダーは 0-1M-2M-1A-2A で、残機2。ラストはSPアタック&残機数のゴリ押しでほとんど避けてない。特に3wayや5way撃ち返してくる攻撃が全然ダメ。あれは誘導でどうにかなるのか? ACモードノーコンクリアはま…

とりあえず再開

プレイしたゲームのことなどを主に書く予定 (は未定) です。 以前の日記はこちら(SkyDrive)に固めてます。場所変わったわけじゃないけど一応心機一転という意味で。空いてた時期のことはまた今度書く予定 (。 オンラインケイブ祭り、前回はいろいろあっ…

rN2

数字だけのタイピングゲーム

Beziering Star

ベジェ軌道で★を誘導させるゲーム

pt4hsp

ピストンコラージュで作成されたデータを扱うライブラリを HSP で使用するためのモジュール

Pxtone Box

ピストンコラージュで作成された pttune、ptcop形式のファイルを再生するプレイヤー。フォルダ内のファイルを順次再生します

愛鬼

マウスで愛を放ち鬼を倒すシューティングゲーム

BML

白い弾幕くん用のBMLファイルです

制作一覧 の 跡地

趣味で作ったゲーム・ツールなど、の一覧は このブログについて - ウチツクシ に移動させました。 2004年11月7日は昔作ったホームページ sky monsters の公開日、っだったと思う… その前は Sampling Monsters というホームページでゲーム日記書いたり攻略ペ…